封神演义爱藏版攻略怎么玩,核心在于吃透SFC原版没有的“爱藏”追加要素。这篇不教基础操作,直接给你老玩家进阶向的速通与全收集路线,重点讲二周目隐藏内容与角色培养的取舍,实测结论均基于PS版爱藏版,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
先别急着开新档,爱藏版在系统底层动了刀。我这边实测对比过,差异集中在三点:
爱藏版开局的太公望和哪吒不是让你均匀练的。由于第二章中期会有一场强制单挑(杨戬对土行孙),如果杨戬等级低于队伍平均线3级以上,那场战斗的胜率会降到四成左右【实测待补】。我的建议是:
第二章的魔家四将是个分水岭,普通打法容易翻车。实测一套低配阵容站位:前排左侧哪吒,右侧杨戬,后排太公望居中,土行孙挂机待命。第一回合哪吒用“乾坤圈”打魔礼青(他有30%概率直接破防),杨戬变身形嘲魔礼红——注意这里AI的仇恨判定是“当前血量百分比最低者”,所以别给杨戬提前回血,要让他保持半血以下骗技能。太公望全程只干两件事:给哪吒喂灵药解混乱,以及用“打神鞭”的普通攻击削魔礼寿的护盾值(护盾值大约800点,法术打它减半,物理打它全额)。这个站位能保证第二回合结束时魔家四将至少减员一人,否则拖到第三回合他们的合体技“四象阵”一出,基本就重开吧。
第四章的闻仲是本作最难Boss之一,难点不是伤害,而是他每三回合会召唤一个“金鳌岛弟子”,这弟子不吃法术只吃物理,且会在两回合后自爆,炸掉你全队约30%血量。网上攻略都说要集火弟子,但我实测有个偷鸡打法:留一个弟子在场,别打死。因为闻仲的“禁制”技能在场上存在弟子时会优先给弟子加buff,而不是给你上debuff。利用这个AI逻辑,你可以让闻仲的威胁降低一个档次。输出窗口期是闻仲放完“禁制”后的那一回合,他那回合不会攻击,用杨戬的“哮天犬”连咬(每段伤害约150-200),配合哪吒的“九龙神火罩”能打掉他大约1200血。注意闻仲的HP在7000-7500之间【实测待补】,低于1500时他会触发一次全屏雷法,务必提前让太公望挂上“杏黄旗”减伤。
通关一次后读档进二周目,地图上会多出几个“???”标记的隐藏点。实测最快的路线是:第一章末尾的“轩辕坟”入口左侧有一个隐藏墙壁,用土行孙的地行术穿进去,能拿到“乾坤金弓”,这弓让黄天化的暴击率从基础5%直接跳到25%,但缺点是命中率下降8%,所以别给哪吒用。另一个关键点在第三章的“朝歌城地下水道”,需要你在之前救出所有被囚禁的平民,否则闸门不会开。里面藏着一把“诛仙剑”的仿制品,攻击力虽然只有60,但附带“无视防御”特效,打后期高防Boss比攻击力100的普通武器好用得多。路线建议从下水道东侧入口进,一路往西拿宝箱,再原路返回——不要尝试从西侧出口绕,那边有一群等级60+的野怪,二周目初期打不过。
爱藏版没有传统练级点,但实测有两处“软性刷怪”位置:一是第三章“汜水关”外的那片树林,敌人刷新率大约每五步一次,且队伍平均等级在35级以下时,这里出“梅山七怪”的概率高达40%,每只给的经验值约等于普通野怪的3倍。二是第四章“孟津”渡口,这地方的敌人是水属性,用太公望的“雷法”打有1.5倍伤害加成,但前提是你得先把他的雷系法术熟练度练到20以上,否则伤害反而减半。技能取舍上,哪吒的“火尖枪”强化分支优先点“贯穿”,不要点“爆发”——贯穿能打后排,爆发只是单纯加伤害,但后期Boss大多是前后排双站位,贯穿的战术价值高得多。杨戬的变身技能只升级“兽形态”,人形态的“剑舞”纯粹浪费SP。
实测继承的是:角色等级、已学会的法术技能、装备栏里穿着的物品、仙石碎片数量。不继承的是:背包里未装备的道具和消耗品、剧情关键道具、以及所有“秘宝”合成图鉴的进度。所以二周目开局前,记得把要留的东西全部穿在身上,别留在背包里。另外,二周目敌人的血量会提升20%-30%,但经验值不增加,所以等级优势会在第三章后被抹平。
没有跳过选项,但实测按住“确认键”(PS版是○键)不放,可以加速大约50%的战斗演出速度。另外在设置里把“战斗消息速度”调到最快,再把“动画演出”从“精致”改成“精简”,能省下至少30%的战斗时间。这两个改动对速通影响极大,但对初次接触系统的人不建议。
能,但有限制。在城镇和野外地图,地行术可以随时使用,用来躲避野怪或者穿墙拿隐藏宝箱。但在剧情战斗场景内强制不可用,而且地行术状态下无法打开菜单或使用道具,只能移动和结束回合。实测有些离剧情点很近的隐藏宝箱,需要先取消地行术才能触发对话。